आर्क चयन और कुल रिटर्न
आप शून्य से शुरू होने वाले 1, 2, या 3 स्थानों के आर्क का चयन करते हैं। आपके आर्क में आने वाले किसी भी परिणाम के लिए कुल रिटर्न क्रमशः 6.72x, 3.36x, या 2.24x होता है। आपके आर्क के बाहर किसी भी परिणाम का रिटर्न शून्य होता है। स्टेक शुरुआत में एक बार कट जाता है और एनिमेशन के दौरान बना रहता है। सेटलमेंट खुलासे या एग्जिट चयन के तुरंत बाद स्वचालित रूप से होता है, कोई मैन्युअल स्टॉप विकल्प नहीं है।
सिमुलेशन साक्ष्य और RTP
सिमुलेशन डेटा सभी मोड में अपेक्षित 96% रिटर्न की पुष्टि करता है। 1-स्थान वाले आर्क के लिए, एक मिलियन राउंड्स में सिमुलेटेड RTP 96.096672 आता है। 2-स्थान वाले आर्क के लिए यह 95.98512 है, और 3-स्थान वाले आर्क के लिए यह 96.006848 है। ये अंक सटीक गणितीय अपेक्षाओं को मापे गए अनुमानों से अलग करते हैं। गेम सत्र के लक्ष्यों या जीत की संभावनाओं की गारंटी नहीं देता है।
वॉलेट मिकेनिक्स और सेटलमेंट नियम
स्टेक 10, 25, 50, या 100 सिक्के होते हैं, जिनमें 25 डिफ़ॉल्ट है। एक कैप्चर्ड स्टेक तुरंत कट जाता है, और कुल रिटर्न में मूल स्टेक शामिल होता है। भिन्न शतांश अलग से संरक्षित किए जाते हैं और क्रेडिट किए गए पूर्ण सिक्कों में जोड़े जाते हैं। मैन्युअल रिफिल केवल तभी बैलेंस को 1000 सेट करता है जब गेम निष्क्रिय हो और बैलेंस 10 से कम हो। रीलोड करने से अधूरे राउंड्स रीफंड या रीज्यूम के बिना रद्द हो जाते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या ऑर्बिट सम डेमो एक सत्यापित ऑपरेटर गेम है?
नहीं, यह एक मूल डेमो है जिसका संचालक स्थिति अविश्वसनीय है। इसमें बिना किसी नकद मूल्य, जमा या निकासी वाले वर्चुअल सिक्के का उपयोग किया जाता है। गेम किसी लाइसेंस प्राप्त व्यवसाय या सहायता चैनल को नहीं दर्शाता है।
अंशिक भुगतान कैसे संभाले जाते हैं?
भुगतान सैकड़े के अंशों में गणना किए जाते हैं। सिस्टम पूर्ण सिक्कों के पूर्णांक भाग को क्रेडिट करता है और शेष 0–99 को अंशिक कैरी के रूप में रखता है। यह कैरी अलग से संरक्षित रहती है और भविष्य के पूर्ण सिक्के क्रेडिट में जोड़ी जाती है।