गेम मैकेनिक्स और पेआउट
दो पॉइंटर शून्य से छह तक के मान समान रूप से चुनते हैं। उनके योग की गणना सात के मोड्यूलो में की जाती है। आप शून्य से शुरू होने वाले एक, दो या तीन स्थानों के एक चाप का चयन करते हैं। आपके चाप के परिणामों पर 6.72x, 3.36x, या 2.24x की कुल राशि मिलती है। अन्य परिणाम शून्य लौटाते हैं।
स्टेक्स और वॉलेट नियम
स्टेक्स दस, पच्चीस, पचास या सौ सिक्के के होते हैं। डिफ़ॉल्ट पच्चीस है। शुरुआत में एक बार ही स्टेक्स कट्टा जाता है। कुल रिटर्न में स्टेक्स शामिल होता है। भिन्न अंशों को अलग से रखा जाता है। मैनुअल रिफिल से बैलेंस एक हजार हो जाता है जब वह आइडल हो और दस से कम हो।
सेटिलमेंट और नियंत्रण
सेटलमेंट स्वचालित होता है। आप राउंड को मैन्युअल रूप से बंद नहीं कर सकते। पेज रीलोड करने पर अधूरे राउंड रद्द हो जाते हैं, बिना किसी रिफंड के। सक्रिय राउंड के दौरान नियंत्रण अक्षम हो जाते हैं। गेम में कोई बाहरी कैशियर या निकासी सुविधा नहीं है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या इस डेमो के लिए खाते की आवश्यकता है?
नहीं। डेमो अकाउंट के बिना लोकल रूप से चलता है। बाहरी बटन अन्य सेवाओं की ओर ले जा सकते हैं।
अगर मैं पेज रिफ्रेश करता हूँ तो क्या होता है?
अधूरे राउंड रद्द कर दिए जाते हैं। स्टेक वापस नहीं किया जाता है। आप शेष बैलेंस के साथ एक नया राउंड शुरू करते हैं।