独立ガイド · オリジナルデモ · 18歳以上向け

Orbit Sum:確率と払出金の計算例

Orbit Sum デモでは、0〜6の範囲で一様に選択された2つの独立したポインターの和を7で割った余りを使用します。選択したアーク内に結果が収まる場合、総倍率は6.72倍、3.36倍、または2.24倍となり、理論的な還元率は96%です。

プレイ · 外部リンク

アーク選択と総還元率

あなたは0から始まる1、2、または3つの位置からなるアークを選択します。結果が選択したアーク内に収まれば、総還元率はそれぞれ6.72倍、3.36倍、2.24倍となります。アーク外の結果の場合は0が返ります。賭け金はアニメーション開始時に一度だけ差し引かれ、アニメーション中も保持されます。開示時または終了選択時に自動で決済され、手動で停止するオプションはありません。

シミュレーションデータとRTP

シミュレーションデータは、すべてのモードで期待される96%の還元率を確認しています。1位置のアークの場合、100万ラウンドのシミュレーションではRTPが96.096672%となりました。2位置のアークでは95.98512%、3位置のアークでは96.006848%となりました。これらの数値は、正確な数学的な期待値と測定された推定値を区別するものです。ゲームはセッション目標や勝率を保証するものではありません。

ウォレットの仕組みと決済ルール

賭け金は10、25、50、または100コインで、デフォルトは25です。賭け金は直ちに差し引かれ、総還元額には元々の賭け金が含まれます。端数の百分の1は別途保持され、付与された整数コインに加算されます。手動でのチャージは、アイドル状態で残高が10未満の場合のみ残高を1000に設定します。リロードすると、未完了のラウンドは返金または再開のオプションなしで破棄されます。

よくある質問

Orbit Sum デモは検証済みの運営ゲームですか?

いいえ、これは検証済みの運営元を持つオリジナルのデモです。現金価値のない仮想コインを使用し、入金や出金はありません。このゲームはライセンス付きの事業やサポートチャネルを確立するものではありません。

分数単位の払出はどのように処理されますか?

払出額は百分の一単位で計算されます。システムは整数コインの端数を切り捨て、残りの0〜99を分数残高として保持します。この残高は別途管理され、将来の整数コインの付与時に追加されます。